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  1. 2012.08.14 14:23 Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  2. 무상천마 2011.06.19 20:23 신고 Modify/Delete Reply

    안녕하세요. 게임 서버 프로그램을 짜던중 클라이언트가 필요해서 현재 오우거를 배우고 있습니다. 용수님 덕분에 오우거를 쉽게(?) 익힐 수 있게 되었습니다.
    너무너무 감사합니다.

  3. 3D 초보 2010.01.12 16:01 신고 Modify/Delete Reply

    매일 잘보고 있습니다...^^

  4. 개벽의별 2009.08.28 12:00 신고 Modify/Delete Reply

    안녕하세요 용수님의 웹노트로 오우거를 차근차근 공부하고 있습니다.
    해외에는 위키나 포럼자료가 많은데, 제대로 번역된 곳을 찾다보니 입소문으로 이곳까지 와서 벌써 2달가까이 공부하고 있네요.. 제대로 번역된 설명때문에 이해가 쉽게되었구요.. 감사하게 생각드려요..

    • n_Sys 2009.09.25 13:07 신고 Modify/Delete

      에고~ 제가 너무 늦게 방명록을 확인했군요.
      도움이 되었다니 다행입니다. ^^;
      몇몇 번역된 자료들의 직역이 너무나 마음에 안들어서 홧김에(?) 원문의 의미를 살린 자연스러운 번역을 시도했습니다.
      나름 신경쓴답시고 3~4번 계속 수정했던 기억이 있군요.

      꾸준한 Hit수를 보아하니 찾아주시는 분들이 은근히 계시는거 같아서 저도 보람을 느낍니다.

      여기를 찾아주시는 모든 분들~
      좋은 작품 만드시길 바랍니다!

  5. 김재원 2009.03.26 23:07 신고 Modify/Delete Reply

    안녕하새요..^^ 홈피보고 오우거 공부하는데..잘해노셨네요..

    근데 궁금한게 있어서 좀 적어보는데..~~ 답장해주실려나..^^;;;

    정말 초보여서 그런데요..제가 3dMax로 책상을 만들어서 오우거를 통해 보일려고 하는데요

    mesh파일 생성하는법좀 설명해주실수 있을까요??

    3일째 해매고 있어서..ㅠㅠ 기한은 다가오는데.ㅠㅠ 여유가 되시면 부탁드릴께요^^

    • n_Sys 2009.04.07 20:46 신고 Modify/Delete

      헛..
      e-mail 보내신건가요? 어디에 글을 남기셨는지 알 수가 없네요;
      제가 너무 늦게 이 글을 본 건 아닌지 모르겠군요. ^^;
      개인적으로 사용하는 방법은 LEXIExporter 를 통한 변환입니다.

      LEXIExporter is a native plugin for 3DSMax9.
      - 3DSMax9 에서 동작되는 전용 플러그인입니다.

      아래는 공식 Wiki 페이지 입니다.
      http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/LEXIExporter

  6. 곰스낵 2009.03.13 00:57 신고 Modify/Delete Reply

    오늘 밥 잘먹었어용~
    오우거엔진 보러 자주 올께요 오빠~~~ ㅋㅋㅋ

  7. 심민조 2009.02.04 02:31 신고 Modify/Delete Reply

    버파5 포스팅내용은 언젠가 본기억이 있는 내용이네요...ㅎㅎㅎ

    오우거엔진 튜토리얼이 올라와있네요.ㅎㅎㅎ

    언제 한국에 돌아오십니까?? ㅎㅎ

    • n_Sys 2009.02.04 08:16 신고 Modify/Delete

      곧 출국~! 도쿄좀 들렀다가 한국 들어갈꺼야. ^^
      2월 마지막주 쯤에 부산에 닿을듯..

  8. n_Sys 2008.12.17 12:13 신고 Modify/Delete Reply

    방명록 첫 글 테스트 입니다. ^^;

  9. wosks 2008.12.12 21:43 신고 Modify/Delete Reply

    아씨...

    pe.kr 포워딩 어떻게 하는거여...쳇...